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	<title>Turnleft &#187; Marketing</title>
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	<description>Concept &#38; Design</description>
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		<title>Was macht eine gute App aus?</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 21:28:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bjoern</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Interface & IxD]]></category>
		<category><![CDATA[iPad & iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Konzepte]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Es ist eine interessante Frage, eine welche in vielen Agenturen regelmäßig gestellt wird. Mit der massiven Steigerung der Popularität von Apps und Transformierung des Arbeitens vom Desktop/Laptop hin zu den mobilen Devices ist die Frage ‚Was macht eine gute App &#8230; <a href="http://bjoernclaussen.dk/blog/was-macht-eine-gute-app-aus/" class="read_more">Read the rest</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist eine interessante Frage, eine welche in vielen Agenturen regelmäßig gestellt wird. Mit der massiven Steigerung der Popularität von Apps und Transformierung des Arbeitens vom Desktop/Laptop hin zu den mobilen Devices ist die Frage ‚Was macht eine gute App aus?’ wichtiger den je.</p>
<p><span id="more-1681"></span>Die Antwort ist recht schnell dahin gesagt. Entwickle eine App welche einen Mehrwert für deinen Nutzer darstellt. Eine App welche das Leben deines Nutzers einfacher macht. Ist das Ziel erreicht – hast du eine gute App.</p>
<p>Nun gut, so einfach ist es dann doch nicht. Der Unterschied zu den meisten Apps liegt im Detail. Genau diese Feinheiten müssen die Entwickler der Apps in den Griff kriegen und in ihren Prozessen integrieren um letztendlich ein gutes Produkt zu liefern.</p>
<p><a href="http://imagemechanics.com.au/#!/pages/break-it-down" target="_blank">Image Mechanics</a> hat ihre Arbeitsweise einmal illustriert und somit das doch komplexe Thema auf die wichtigen Zutaten Strategie, Design und Technologie runtergebrochen.  Entstanden ist eine gute Übersicht der Kernthemen. [via I. Skowranek]</p>
<p><a class="lightbox" title="6843e27a37c9681c13f5e6f874d97039" href="http://bjoernclaussen.dk/blog/wp-content/uploads/6843e27a37c9681c13f5e6f874d97039.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1682" title="6843e27a37c9681c13f5e6f874d97039" src="http://bjoernclaussen.dk/blog/wp-content/uploads/6843e27a37c9681c13f5e6f874d97039-620x533.jpg" alt="" width="620" height="533" /></a></p>
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		<title>Warner Bros. verbindet TV mit Facebook</title>
		<link>http://bjoernclaussen.dk/blog/warner-bros-verbindet-tv-mit-facebook/</link>
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		<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 11:26:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BjoernC</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konzepte]]></category>
		<category><![CDATA[Netzkultur]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Auf der Suche nach Ideen, wie man auch das junge Publikum zwischen 14 und 34 wieder für Fernsehserien begeistern kann, geht man bei Warner Bros. in den U.S.A. jetzt dorthin, wo eben diese Zielgruppe jetzt schon die meiste Zeit verbringt: &#8230; <a href="http://bjoernclaussen.dk/blog/warner-bros-verbindet-tv-mit-facebook/" class="read_more">Read the rest</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auf der Suche nach Ideen, wie man auch das junge Publikum zwischen 14 und 34 wieder für Fernsehserien begeistern kann, geht man bei Warner Bros. in den U.S.A. jetzt dorthin, wo eben diese Zielgruppe jetzt schon die meiste Zeit verbringt: zu Facebook.</p>
<p><span id="more-1656"></span></p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-1657" title="aim-high-290911" src="http://bjoernclaussen.dk/blog/wp-content/uploads/aim-high-290911-620x413.jpg" alt="" width="620" height="413" /></p>
<p>Warner Bros. startet am 18. Oktober eine neue Mini-Web-Serien namens „Aim High“, die Facebook nicht nur als Abspielplattform nutzen will, sondern erstmalig auch die sozialen Komponenten des Netzwerkes direkt in die Serie integrieren wird. Soll heißen: der Star der Serie ist der Zuschauer.</p>
<p>Während dieser die Folge betrachtet, werden z:B. Fotos von ihm und seinen Kontakten in das Bild integriert. Musik, die die Charaktere der Show hören, kommen direkt von der Playlist des Zuschauers und Namen und Bilder seiner Freunde und Bekannten tauchen im Abspann auf.</p>
<p>Einige dieser Dinge hat man sicherlich schon bei der ein oder anderen Socialmedia-Kampagne im Web gesehen. Was Aim High anders macht, ist dass dahinter mit Warner Bros. ein Big Player der klassischen Medien steckt. Und dieser hat es sich nicht nehmen lassen, auch bei diesem Experiment auf mehr oder weniger große Namen des Film Business zurück zu greifen. “Charlie’s Angels” und “Terminator Salvation” Regisseur McG ist genauso mit an Bord wie z.B. Jackson Rathbone aus “Twilight“, was wohl vor allem dem weiblichen Publikum gefallen dürfte.</p>
<p>Mit Aim High versucht Warner Bros. am Puls der Zeit zu bleiben und „TV-Serien“ mit Social Media zu verbinden. Man darf gespannt sein, wie dieser Versuch beim Publikum ankommen wird. Laut Kevin Tsujihara, President of Home Entertainment bei Warner Bros. sind weitere Serien geplant, die mehr und mehr personalisierte und soziale Komponenten beinhalten sollen. Ob diese Serien dann, wie jetzt Aim High, auch nur in den U.S.A zu sehen sein werden, wird sich zeigen. Vielleicht wird die Filmindustrie ja auch vertriebstechnisch irgendwann einmal auf der Höhe der Zeit ankommen.</p>
<p>Link: <a href="http://www.facebook.com/AimHighSeries" target="_blank">Aim High auf Facebook</a></p>
<p><a href="http://bjoernclaussen.dk/blog/warner-bros-verbindet-tv-mit-facebook/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
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		<title>A Human Touch on Mobile Experience</title>
		<link>http://bjoernclaussen.dk/blog/a-human-touch-on-mobile-experience/</link>
		<comments>http://bjoernclaussen.dk/blog/a-human-touch-on-mobile-experience/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 09:04:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BjoernC</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Interface & IxD]]></category>
		<category><![CDATA[Konzepte]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Im Project <a href="http://www.rimino.com/index.html">Rimino </a>geht es um ein Konzept für ein mobiles Endgerät, dass mehr ein E-Paper als ein Smartphone ist. Der gut gemachte Film von <a href="http://www.amidm.com/">Amid Moradganjeh</a> zeigt schöne Ideen aus dem Bereich der mobilen User Experience, d.h. vom digitalen &#8230; <a href="http://bjoernclaussen.dk/blog/a-human-touch-on-mobile-experience/" class="read_more">Read the rest</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im Project <a href="http://www.rimino.com/index.html">Rimino </a>geht es um ein Konzept für ein mobiles Endgerät, dass mehr ein E-Paper als ein Smartphone ist. Der gut gemachte Film von <a href="http://www.amidm.com/">Amid Moradganjeh</a> zeigt schöne Ideen aus dem Bereich der mobilen User Experience, d.h. vom digitalen Unterwegssein.</p>
<p><span id="more-1628"></span></p>
<blockquote><p>&#8220;Project Rimino redefines mobile experience through human factors research and design thinking. Informed by human experience, the project is guided by both observational and experimental design research methods.&#8221;</p>
<p>&#8220;The Rimino concept is an E-paper mobile device with a user interface inspired by print posters. Historically, as technology has progressed, devices have become more conspicuous. Rimino challenges this trend and presents the alternative: technology that is more integrated and more sensitive to the human experience.&#8221;</p></blockquote>
<p><a href="http://bjoernclaussen.dk/blog/a-human-touch-on-mobile-experience/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-1630" title="5809825507_7180132be4_z" src="http://bjoernclaussen.dk/blog/wp-content/uploads/5809825507_7180132be4_z-620x413.jpg" alt="" width="620" height="413" /></p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-1632" title="5810475340_e809df2bfd_z" src="http://bjoernclaussen.dk/blog/wp-content/uploads/5810475340_e809df2bfd_z-620x413.jpg" alt="" width="620" height="413" /></p>
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		</item>
		<item>
		<title>eCommerce: OKI-NI präsentiert &#8220;The Game&#8221;</title>
		<link>http://bjoernclaussen.dk/blog/ecommerce-oki-ni-prasentiert-the-game/</link>
		<comments>http://bjoernclaussen.dk/blog/ecommerce-oki-ni-prasentiert-the-game/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 May 2011 07:25:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BjoernC</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konzepte]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Werbung]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Den interaktiven Werbeclip haben schon viele versucht. Aber bei nur wenigen ist der Übergang von Video zu Bestellfunktion so elegant und nahtlos wie in diesem Online-Video des koreanischen Modeherstellers <a href="http://www.oki-ni.com/page/the-game">Oki-Ni</a>.<br />
<span id="more-1592"></span>Ein beeindruckender Blick in die Zukunft des Onlineshoppings. Die &#8230; <a href="http://bjoernclaussen.dk/blog/ecommerce-oki-ni-prasentiert-the-game/" class="read_more">Read the rest</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Den interaktiven Werbeclip haben schon viele versucht. Aber bei nur wenigen ist der Übergang von Video zu Bestellfunktion so elegant und nahtlos wie in diesem Online-Video des koreanischen Modeherstellers <a href="http://www.oki-ni.com/page/the-game">Oki-Ni</a>.<br />
<span id="more-1592"></span>Ein beeindruckender Blick in die Zukunft des Onlineshoppings. Die Technik stammt dabei von <a href="http://www.wirewax.com/">wireWAX</a> &#8211; dort gibt es weitere interessant Beispiele.</p>
<p>&nbsp; <iframe src="http://www.wirewax.com/embed/5001216/ffffff/" width="620" height="432" frameborder="0"  scrolling="no"></iframe></p>
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		<title>Studie: iPad Nutzer erfassen weniger Content beim Lesen</title>
		<link>http://bjoernclaussen.dk/blog/studie-ipad-nutzer-erfassen-weniger-content-beim-lesen/</link>
		<comments>http://bjoernclaussen.dk/blog/studie-ipad-nutzer-erfassen-weniger-content-beim-lesen/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 May 2011 15:22:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BjoernC</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interface & IxD]]></category>
		<category><![CDATA[iPad & iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Konzepte]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Zeitungen und Magazine bezeichnen das iPad als Rettung für das Print-Segment. Dabei zeigt eine neue Studie, dass iPad Nutzer nur sehr oberflächlich lesen.</p>
<p><span id="more-1604"></span></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1607" title="thedaily" src="http://bjoernclaussen.dk/blog/wp-content/uploads/thedaily-620x348.jpg" alt="" width="620" height="348" /></p>
<p>So zeichnete <a href="http://www.miratech.com/blog/eye-tracking-etude-iPad-vs-journal.html">Miratech </a>die Blickrichtung der Probanden auf und analysierte, dass iPad Leser Texte nur überliegen, anstatt &#8230; <a href="http://bjoernclaussen.dk/blog/studie-ipad-nutzer-erfassen-weniger-content-beim-lesen/" class="read_more">Read the rest</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zeitungen und Magazine bezeichnen das iPad als Rettung für das Print-Segment. Dabei zeigt eine neue Studie, dass iPad Nutzer nur sehr oberflächlich lesen.</p>
<p><span id="more-1604"></span></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1607" title="thedaily" src="http://bjoernclaussen.dk/blog/wp-content/uploads/thedaily-620x348.jpg" alt="" width="620" height="348" /></p>
<p>So zeichnete <a href="http://www.miratech.com/blog/eye-tracking-etude-iPad-vs-journal.html">Miratech </a>die Blickrichtung der Probanden auf und analysierte, dass iPad Leser Texte nur überliegen, anstatt sich mit dessen Inhalt zu beschäftigen. Zeitungsleser hingegen würden sich für Textpassagen mehr Zeit nehmen und können den dadurch besser einprägen.</p>
<p>Bei der abschließenden Frage, um was der gelesene Text gehandelt habe, konnten die iPad Studienteilnehmer nur <em><strong>70% </strong></em>des Inhaltes wiedergeben. Zeitungsleser kamen auf <em><strong>91 Prozent</strong></em>. Außerdem zeigte der Test, dass gleichlange Texte auf dem iPad schwerer zu lesen waren und die Probanden länger brauchten, um diesen komplett durchzulesen.</p>
<p>[via<a href="http://www.miratech.com/blog/eye-tracking-etude-iPad-vs-journal.html"> miratech.com</a>]</p>
<p><a href="http://bjoernclaussen.dk/blog/studie-ipad-nutzer-erfassen-weniger-content-beim-lesen/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p><a href="http://bjoernclaussen.dk/blog/studie-ipad-nutzer-erfassen-weniger-content-beim-lesen/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Und heute? Da haben wir den längsten &#8230;</title>
		<link>http://bjoernclaussen.dk/blog/und-heute-da-haben-wir-den-langsten/</link>
		<comments>http://bjoernclaussen.dk/blog/und-heute-da-haben-wir-den-langsten/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 May 2011 20:46:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BjoernC</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konzepte]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bjoernclaussen.dk/blog/?p=1584</guid>
		<description><![CDATA[<p>Etwas in eigener Sache: Die­sen Som­mer steht die Frauen Fuß­ball WM im Deutsch­land auf dem Plan. Und für einen der Haupt­spon­so­ren, näm­lich die Alli­anz Ver­si­che­rung aus Mün­chen, haben wir bei <a href="http://www.e-7.com/" target="_blank">e7</a> in Zusam­men­ar­beit mit <a href="http://www.atleticointernational.com/website/" target="_blank">Atle­tico Inter­na­tio­nal</a> eine tolle Mit­mach­ak­tion auf &#8230; <a href="http://bjoernclaussen.dk/blog/und-heute-da-haben-wir-den-langsten/" class="read_more">Read the rest</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Etwas in eigener Sache: Die­sen Som­mer steht die Frauen Fuß­ball WM im Deutsch­land auf dem Plan. Und für einen der Haupt­spon­so­ren, näm­lich die Alli­anz Ver­si­che­rung aus Mün­chen, haben wir bei <a href="http://www.e-7.com/" target="_blank">e7</a> in Zusam­men­ar­beit mit <a href="http://www.atleticointernational.com/website/" target="_blank">Atle­tico Inter­na­tio­nal</a> eine tolle Mit­mach­ak­tion auf die Beine stel­len können.</p>
<p><span id="more-1584"></span></p>
<p>Seit eini­gen Tagen schon wird der längste Fan­schal der Welt gestrickt. Über <a href="http://www.facebook.com/allianzdeutschland?sk=app_115229811889648">Face­book </a>und das <a href="https://www.allianz.de/fussball/startseite/index.html" target="_blank">Kampagnen-Webspecial</a> kön­nen Nut­zer ihren Fan-Beitrag gestal­ten, der dann “in echt” von einer Strick­ma­schine als Teil eines rie­ßig lan­gen Schals gestrickt wird. Das Fan­schals die­ses Jahr übri­gens voll der Stil­trend sind, konnte man die­ses Jahr schon <a href="http://www.zeit.de/lebensart/mode/2011-01/fanschals-stil-trend" target="_blank">auf ZEIT Online lesen</a>.</p>
<p>Pünkt­lich zum DFB Pokal­fi­nale am Sams­tag­abend ist dann auch eine Part­ner­schaft mit <a href="http://www.bild.de/" target="_blank">BILD.de</a> voll ange­lau­fen. Nach dem Pokal­fi­nale wurde die BILD Start­seite von einem Web­site Take-over unter Beschlag genommen.</p>
<p><em>Per­sön­lich habe ich bei die­sem Pro­jekt zusam­men mit mei­nem Kol­le­gen<a href="http://www.DavidGilbert.de/blog"> David Gilbert</a> die Kon­zep­tion geleistet.</em></p>
<p><em>Dieser Artikel wurde zuerst veröffentlicht bei <a href="http://www.davidgilbert.de/blog">DavidGilbert.de/blog</a></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1585" title="23-05-2011 22-27-27" src="http://bjoernclaussen.dk/blog/wp-content/uploads/23-05-2011-22-27-27-620x897.jpg" alt="" width="620" height="897" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><a href="http://www.davidgilbert.de/blog"></a></em></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>OscilloScoop &#8211; Generative Musik mit neuer Dimension</title>
		<link>http://bjoernclaussen.dk/blog/oscilloscoop-generative-musik-mit-neuer-dimension/</link>
		<comments>http://bjoernclaussen.dk/blog/oscilloscoop-generative-musik-mit-neuer-dimension/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 May 2011 08:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BjoernC</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Interface & IxD]]></category>
		<category><![CDATA[iPad & iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Konzepte]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Scott Snibbe’s App, das Ergebniss 15 Jahre langer Forschung inkl. Input von Brian Eno, lässt dich Klangwelten mit Hilfe von rotierenden Shapes generieren.</p>
<p><span id="more-1573"></span><img class="alignnone size-medium wp-image-1575" title="OscilloScoop" src="http://bjoernclaussen.dk/blog/wp-content/uploads/OscilloScoop-620x354.jpg" alt="" width="620" height="354" /></p>
<p>Die meisten der bisher erschienenden „Generative Music“ Apps waren bisher sehr flach – nicht aufgrund des musikalischen &#8230; <a href="http://bjoernclaussen.dk/blog/oscilloscoop-generative-musik-mit-neuer-dimension/" class="read_more">Read the rest</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Scott Snibbe’s App, das Ergebniss 15 Jahre langer Forschung inkl. Input von Brian Eno, lässt dich Klangwelten mit Hilfe von rotierenden Shapes generieren.</p>
<p><span id="more-1573"></span><img class="alignnone size-medium wp-image-1575" title="OscilloScoop" src="http://bjoernclaussen.dk/blog/wp-content/uploads/OscilloScoop-620x354.jpg" alt="" width="620" height="354" /></p>
<p>Die meisten der bisher erschienenden „Generative Music“ Apps waren bisher sehr flach – nicht aufgrund des musikalischen Outputs sondern aufgrund des 2-D Interface Designs. Das neue Spielzeug <a href="http://itunes.apple.com/de/app/oscilloscoop/id431862052?mt=8">OscilloScoop </a>bringt dabei mehr Tiefe in das Geschehen. Durch die Möglichkeit einen sich rotierenden Zylinder durch klicken und wischen in der Form zu verändern wird sofort ein neues Klangerlebnis zu erzeugt. Die Funktionsweise ähnelt dabei der berüchtigten<a href="http://www.dailymotion.com/video/xahtdr_ghost-pottery-scene_shortfilms"> Szene aus dem Film Ghost</a> &#8211; aber weniger chaotisch:</p>
<p><a href="http://bjoernclaussen.dk/blog/oscilloscoop-generative-musik-mit-neuer-dimension/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Warum Planner und Kreative Freunde sein sollten</title>
		<link>http://bjoernclaussen.dk/blog/warum-planner-und-kreative-freunde-sein-sollten/</link>
		<comments>http://bjoernclaussen.dk/blog/warum-planner-und-kreative-freunde-sein-sollten/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 May 2011 09:46:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BjoernC</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konzepte]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bjoernclaussen.dk/blog/?p=1555</guid>
		<description><![CDATA[<p>Mit der Aussage &#8221;There are no creatives and there are no strategists&#8221; verdeutlicht <a href="http://twitter.com/#!/stefsel">Stef Selfslagh</a> sein Standpunkt um gleichzeitig zu zeigen wie es wirklich ist bzw. wie es sein sollte:</p>
<p><span id="more-1555"></span></p>
<blockquote>
<h2>&#8220;There are only CREATIVE stragtegists &#38; STRATEGIC creatives</h2>
</blockquote>
<p>&#160;</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1562" title="titel" src="http://bjoernclaussen.dk/blog/wp-content/uploads/SNAG-0001-620x347.jpg" alt="" width="620" height="347" /></p>
<p>In &#8230; <a href="http://bjoernclaussen.dk/blog/warum-planner-und-kreative-freunde-sein-sollten/" class="read_more">Read the rest</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit der Aussage &#8221;There are no creatives and there are no strategists&#8221; verdeutlicht <a href="http://twitter.com/#!/stefsel">Stef Selfslagh</a> sein Standpunkt um gleichzeitig zu zeigen wie es wirklich ist bzw. wie es sein sollte:</p>
<p><span id="more-1555"></span></p>
<blockquote>
<h2>&#8220;There are only CREATIVE stragtegists &amp; STRATEGIC creatives</h2>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1562" title="titel" src="http://bjoernclaussen.dk/blog/wp-content/uploads/SNAG-0001-620x347.jpg" alt="" width="620" height="347" /></p>
<p>In seiner Präsentation &#8221; Why Planners and Creatives Should Become Best Friends&#8221; stellt er die Unterschiede der einzelnen Gruppen vor und zeigt wie es besser laufen könnte. Ein Blick lohnt sich &#8211; nicht nur wegen der sehr schön aufgearbeiteten Präsentation. Leider ohne die eingebetteten Videos.</p>
<p><a title="download_button" href="http://noteandpoint.com/documents/pdf/planners-creatives.pdf" target="_blank"><img title="download_button" src="http://bjoernclaussen.dk/blog/wp-content/uploads/download_button.png" alt="" width="80" height="85" /></a></p>
<p>[via <a href="http://noteandpoint.com">Note &amp; Point</a>]</p>
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		<title>Meaningfull Experience: Heineken Star Player</title>
		<link>http://bjoernclaussen.dk/blog/heineken-star-player-app/</link>
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		<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 20:50:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BjoernC</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad & iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Konzepte]]></category>
		<category><![CDATA[Werbung]]></category>
		<category><![CDATA[App]]></category>
		<category><![CDATA[Ecosystem]]></category>
		<category><![CDATA[Gamification]]></category>
		<category><![CDATA[Heineken]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Star Player]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Mit Heinekens neuer iPhone App Star Player ist AKQA etwas gelungen was leider bisher erst nur in vielen Konzeptstudien stattfindet: Eine saubere Verbindung zwischen TV und Mobile.</p>
<p><span id="more-1544"></span></p>
<p><a class="lightbox" title="starplayer_01" href="http://bjoernclaussen.dk/blog/?attachment_id=1548"><img class="alignnone size-medium wp-image-1548" title="starplayer_01" src="http://bjoernclaussen.dk/blog/wp-content/uploads/starplayer_01-620x563.jpg" alt="" width="620" height="563" /></a></p>
<p>Die Kreativagentur entwickelte eine App welche Online, bei Facebook und speziell mobil gespielt &#8230; <a href="http://bjoernclaussen.dk/blog/heineken-star-player-app/" class="read_more">Read the rest</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Heinekens neuer iPhone App Star Player ist AKQA etwas gelungen was leider bisher erst nur in vielen Konzeptstudien stattfindet: Eine saubere Verbindung zwischen TV und Mobile.</p>
<p><span id="more-1544"></span></p>
<p><a class="lightbox" title="starplayer_01" href="http://bjoernclaussen.dk/blog/?attachment_id=1548"><img class="alignnone size-medium wp-image-1548" title="starplayer_01" src="http://bjoernclaussen.dk/blog/wp-content/uploads/starplayer_01-620x563.jpg" alt="" width="620" height="563" /></a></p>
<p>Die Kreativagentur entwickelte eine App welche Online, bei Facebook und speziell mobil gespielt werden kann. Sie erlaubt Nutzern während der Live-Übertragung von Champions League spielen gegeneinander zu Wetten. Sei es ob nach dem Eckball ein Tor geschossen wird oder ob Messi in den nächsten 10min Barcelona in Führung bringt. Leider sind nur noch 3 Spiele übrig um die App auf Herz und Nieren zu prüfen.  Anschauen lohnt sich!</p>
<p>Link: <a href="http://itunes.apple.com/us/app/heineken-star-player/id430931117?mt=8" target="_blank">iTunes Store</a></p>
<p><a href="http://bjoernclaussen.dk/blog/heineken-star-player-app/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
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		<title>Envisioning Facts and Fiction</title>
		<link>http://bjoernclaussen.dk/blog/envisioning-facts-and-fiction/</link>
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		<pubDate>Sat, 23 Apr 2011 07:55:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BjoernC</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interface & IxD]]></category>
		<category><![CDATA[iPad & iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Konzepte]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>In seiner Diplomarbeit beschäftigt sich <a href="http://factsandfiction.info/" target="_blank">Filip Chudzinski</a> sich mit &#8220;Mensch-Computer-Interaktion in Science-Fiction-Filmen&#8221;.</p>
<p><span id="more-1531"></span></p>
<p><a href="http://bjoernclaussen.dk/blog/envisioning-facts-and-fiction/content_app_03_/"><img class="alignnone size-medium wp-image-1532" title="content_app_03_" src="http://bjoernclaussen.dk/blog/wp-content/uploads/content_app_03_-620x465.jpg" alt="" width="620" height="465" /></a></p>
<p>Seine Arbeit »Envisioning Facts and Fiction« gliedert sich in einen  theoretisch-analytischen und einen deskriptiv konzeptionellen Teil.  Anhand einer umfassenden Sammlung relevanter Beispiele werden sowohl  technisch wie psychologisch-handlungsorientierte  Mensch-Computer-Interaktionen &#8230; <a href="http://bjoernclaussen.dk/blog/envisioning-facts-and-fiction/" class="read_more">Read the rest</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In seiner Diplomarbeit beschäftigt sich <a href="http://factsandfiction.info/" target="_blank">Filip Chudzinski</a> sich mit &#8220;Mensch-Computer-Interaktion in Science-Fiction-Filmen&#8221;.</p>
<p><span id="more-1531"></span></p>
<p><a href="http://bjoernclaussen.dk/blog/envisioning-facts-and-fiction/content_app_03_/"><img class="alignnone size-medium wp-image-1532" title="content_app_03_" src="http://bjoernclaussen.dk/blog/wp-content/uploads/content_app_03_-620x465.jpg" alt="" width="620" height="465" /></a></p>
<p>Seine Arbeit »Envisioning Facts and Fiction« gliedert sich in einen  theoretisch-analytischen und einen deskriptiv konzeptionellen Teil.  Anhand einer umfassenden Sammlung relevanter Beispiele werden sowohl  technisch wie psychologisch-handlungsorientierte  Mensch-Computer-Interaktionen untersucht und kategorisiert.  Unterschiedliche Fragestellungen zeigen inwieweit sich das Genre  Science-Fiction und Wissenschaft nicht nur im Verlauf der Filmgeschichte  gegenseitig beeinflussen, sondern auch welche Aspekte trotz einer  spezifischen Gestaltung hinsichtlich der Wirkung und der dramaturgischen  Integration im Bewegtbild auch für eine Anwendung in der Realität  übernommen werden können, um Interaktionen zwischen dem Menschen und  einem Computer zu optimieren, oder gar neu zu definieren. Anhand von  konkreten Beispielen wird ein unbestreitbarer Bezug zwischen aktuellen  Entwicklung und der Medienproduktion geschaffen. Die theoretische  Ausarbeitung wird mit Interviews, u.a. mit Mark Coleran (»The Island«)  und Neil Huxley (»Avatar«), sowie einem Film- und TV-Serien-Verzeichnis  für Interaction Designer ergänzt.</p>
<p>Leider ist die Veröffentlichung seiner gesamten <a href="http://factsandfiction.info/" target="_blank">Diplomarbeit </a>(noch) nicht vorgesehen. Wir müssen uns erstmal mit einen Auszug begnügen welches er als PDF und iBook Version zur Verfügung stellt.</p>
<p><a href="http://cl.ly/1R3B1d2O2E2L0R1p1z1K" target="_blank">PDF</a> <a href="http://cl.ly/03212x30060b440A313q" target="_blank">iBook</a></p>
<p>Herausgekommen ist nebenbei auch noch ein Konzept für eine iPad App.</p>
<p><a href="http://bjoernclaussen.dk/blog/envisioning-facts-and-fiction/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
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