Es ist eine interessante Frage, eine welche in vielen Agenturen regelmäßig gestellt wird. Mit der massiven Steigerung der Popularität von Apps und Transformierung des Arbeitens vom Desktop/Laptop hin zu den mobilen Devices ist die Frage ‚Was macht eine gute App… Read the rest
Eine zwei Meter hohe flashbasierte interaktive Wand ermöglicht es den Mitgliedern des amerikanischen Fitnessclubs “Bally Total Fitness“, Tipps über Fitness und Ernährung zu erhalten. Die Navigation erfolgt durch Verwendung der Kinect-Technologie über die Bewegungserkennung der Hände.
Ein Blick hinter die Kulissen des Projektes “Touch” von einer der wohl besten Post-Production Agenturen – The Mill. Eine interaktive Multi-Touch Installation welche auf Glas die Projekte projiziert. Standort ist das Studio in New York.
Fettflecken auf Bildschirmen werden immer wichtiger. Oder um es etwas sachlicher zu sagen: Die Touch-Screen-Technologie setzt sich immer mehr durch. Gerade in solchen Erfolgsfällen ist es immer gut, wenn sich frühzeitig “Standards” etablieren und diese dann auch vernünftig dokumentiert werden.
Im Project Rimino geht es um ein Konzept für ein mobiles Endgerät, dass mehr ein E-Paper als ein Smartphone ist. Der gut gemachte Film von Amid Moradganjeh zeigt schöne Ideen aus dem Bereich der mobilen User… Read the rest
Microsoft hat auf der Computex 2011 in Taiwan und auf der D9 die neue Touchscreen-Benutzeroberfläche von Windows 8 vorgeführt – und das Betriebssystem dabei auch erstmals nicht mehr “Windows Next” genannt.
Zeitungen und Magazine bezeichnen das iPad als Rettung für das Print-Segment. Dabei zeigt eine neue Studie, dass iPad Nutzer nur sehr oberflächlich lesen.
Scott Snibbe’s App, das Ergebniss 15 Jahre langer Forschung inkl. Input von Brian Eno, lässt dich Klangwelten mit Hilfe von rotierenden Shapes generieren.
Mit Heinekens neuer iPhone App Star Player ist AKQA etwas gelungen was leider bisher erst nur in vielen Konzeptstudien stattfindet: Eine saubere Verbindung zwischen TV und Mobile.
In seiner Diplomarbeit beschäftigt sich Filip Chudzinski sich mit “Mensch-Computer-Interaktion in Science-Fiction-Filmen”.
Für den schwedischen Telefonanbieter 3 Sweden entwickelte B-Reel ein E-Commerce-Interface, das den Kunden interaktiv mit einem realen Verkäufer in Verbindung bringt. Das Beratungsgespräch erfolgt über Videotelefonie. Die Besonderheit am 3LiveShop ist, dass der Verkäufer über einen Multitouch-Screen,… Read the rest
Mit GOAB greift Syzygy Lab einige der aktuellen Trends auf, führen lose Fäden zusammen, entwickeln bestehende Gedanken weiter und arbeiten neue Konzepte ein, um so eine mögliche Antwort auf die Frage zu geben: